《破碎之路,重新启程》
第56节

作者: 苍量
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  小兵的生成是根据己方的官职以及占领的营地来决定的。每一波小兵生成的时间间隔是30S,每占领一个营地会缩短1s的生成时间。小兵的基础配置是一剑兵、一刀兵、一弓兵。军帐的效果是将基础出兵的效率放大三倍,所以实际上第一波兵线的配置是三剑兵、三刀兵、三弓兵。
  每多占据一个营地,下一波兵线会额外刷出新的一个对应小兵。上路营地对应的是剑兵,下路营地对应的是刀兵,中路营地对应的是弓兵。野区营地对应四种奇门兵种,攻野营地对应的是枪兵,守野三营地分别对应的是暗器兵,法师兵,刺客兵。
  小圆地形里的公共BOSS,击杀以后会在接下来的五波小兵刷新中刷出最imba的医疗兵,可以持续地对玩家和自己的受伤小兵进行治疗。大圆地形里的公共BOSS,击杀以后会给所有击杀方的玩家发一个可对小兵使用的BUFF,这个BUFF可以将指定的一个小兵升级为指挥兵,以指挥兵为圆心扩散的一个范围内,离指挥兵越近的小兵,属性加成越强。指挥兵自身的属性加成是双倍,离指挥兵最远的那一层属性加成也有十分之一。

  横跨在青风一剑与放开那尼姑中间的,正是双方第一波刷新出来的十八个小兵。各自前六后三的阵型,近战兵保持着一对一的你刺我砍,远程兵的智能显然更高,三个都是在瞄准一致的目标进行射击。
  青风一剑在自家远程兵与近战兵之间的一段空间处不停地前后左右进行跑动,这个距离正好是敌方远程兵的极限攻击距离附近。继续前进,到了跟近战兵开战平齐的位置,敌方的远程兵在击杀掉原目标以后,就会转移仇恨攻击玩家了。保持这个位置,既不会走位失误被第一时间集火,又可以等待最好的时机以最快的速度出手补刀。
  补刀,即是指最后一下伤害出手,击杀掉敌方小兵。小兵也是可以累积战功值然后升阶的,而且升阶所需的战功值比玩家要少得多。如果是自家小兵击杀对方小兵,会有一半的战功值平均分配给场上的五名玩家,剩下的一半分配给附近的所有小兵。当小兵累积的战功值足够了,就会升到下一阶,增加非常可观的全体属性,升阶的时候还会恢复全状态,比玩家升阶还了不得。如果是玩家击杀掉了对方小兵,那这剩余的一半战功值就不会便宜附近小兵了,而是全部由补刀的玩家获得。

  青风一剑与放开那尼姑,都是属于近战职业,并没有远程职业那么好补刀。相对而言,青风一剑稍微占了一些优势,因为【真武】武当有远程技能。
  蓄力,【真武剑气】。

  敌方第一个小兵的血量快要见底了,张斌操纵着青风一剑,在一个非常好的位置,非常好的角度,非常好的预判。
  蓄满的真武剑气疾射而出!
  疾射的真武剑气飞向那一个被弓兵集火至残血的刀兵,即将收下人头。
  突然,从旁边钻出一个人影,是放开那尼姑。只见他低吼一声,身上白色光效闪过,生命值前面凭空多出一截白色的护盾值。是【禅宗】少林的技能,【铁布衫】,为自己临时提供一个护盾,并在护盾存在时提高临时双抗。
  真武剑气被放开那尼姑用肉身硬挡了下来,与此同时,放开那尼姑所在的位置已经贴到可以攻击大秦的残血小兵了。

  青风一剑见状,身子向前一掠,人如飞箭,疾射而出。落地未停,再次向前一跳,剑先人动,极限一刺,刚好收下了最后一滴血的小兵人头。青风一剑这一套操作下来,兔起鹘落,又是一记非常精妙的连招技巧。
  《全球格斗》里所有轻功的运作机制,都是在特殊力量的作用下推动的。有推动,就有方向。正常的轻功位移距离都是在300到500码之间的,像青风一剑这种第一次的【梯云纵】本应只有300来码的距离,但青风一剑的【梯云纵】使用是在一记小前跳以后快速接上,【梯云纵】有移速增幅位移距离的效果,再加上青风一剑落地的时候接了一记无缝前跳直刺,竟直接突破了将近600码的距离,击杀掉之前真武剑气没杀掉的小兵。

  在《全球格斗》所有的默认基础按键中,前摇最快的动作之一就是前跳,几乎没有准备动作。【梯云纵】在前跳之后的快速衔接,在位移完成以后又要刚好预读到落地的地点和时间,再无缝连接前跳直刺。秒毫之间,精准的按键,迅捷的变奏。青风一剑,硬生生用技巧与操作,打出了一个突袭型攻击技能的效果。
  放开那尼姑显然是没有想到青风一剑居然还能瞬间位移这么远,整个操作还这么连贯,他的长刀举起,已经砍下去了,只是目标并不是乱入的青风一剑,而是大秦这边被集火的残血小兵。
  刀刃砍下,稳稳地拿下残血人头。未等后摇动作用出,放开那尼姑向前踏出一步,长刀强行向上斜撩,直攻向青风一剑,少林【禅宗】技能,【梅花刀法】。
  【梅花刀法:长刀快速扫出,造成内功伤害,有几率造成破气效果。】
  放开那尼姑显然是久经战场之人,遇惊不慌,第一时间就懂得拉近距离,保证强制覆盖平砍的【梅花刀法】更快更稳定地命中。只是这一步之差,却早已被张斌算到了。青风一剑一刺之后,马上收招后退,此时长刀袭来,只轻轻巧巧一个后跳,刚好躲过了攻来的【梅花刀法】,还离开了大明弓兵的攻击范围,拉扯掉了大明弓兵举弓正要射出的一箭。

  放开那尼姑的处境就倒霉许多了。一则大明的刀兵先死,大秦弓兵转移仇恨在先;二则放开那尼姑想要抢攻,不退反进。结果偷鸡不成蚀把米,硬生生吃了大秦弓兵三箭,前面【铁布衫】抵挡真武剑气剩余的一点点护盾都破完了,率先见血。无奈之下,只得吃了这哑巴亏,向后退出大秦弓兵的攻击范围。
  放开那尼姑后退以后,长刀横收,又是一吼,地下展开了一个以放开那尼姑为中心的550码的圆形阵纹。少林【禅宗】技能,【金刚经】,持续消耗真气值,维持一个AOE范围的回血阵。在回血阵内的所有友方目标都可以享受到少量但持续的回血。
  【禅宗】少林有两个阵,持续AOE回血阵【金刚经】,持续AOE回蓝阵【妙法莲华经】,两个都是非常有用且imba的技能。虽然在职业比赛里,【金刚经】因为其范围不好施展配合以及回血量太少的原因导致利用率很低,反而【妙法莲华经】在没有补篮药的情况下在赛场的作用更大,基本都会点满。
  然而,在普通的游戏内容里,这样的情况恰巧相反。【妙法莲华经】很多都只是点一级,【金刚经】因为其接近万用的效果反而会点满。正像现在,大明的近战兵在AOE回血阵的持续回血下,血线和大秦的近战兵渐渐拉开了微弱差距。

  虽然这个幅度很小,但是在长时间的累积下,等到大秦第一波所有的近战兵刚好死完的时候,大明的近战兵刚好还能剩下三只残血的,然后这三只残血近战兵又能和远程兵先集火一个大秦的远程兵。如此推移,等到第二波兵线缓缓来到线上时,大明的兵线就能完成自然推进的势头了;等到第三波兵线,如果没有变化任由如此发展,牺牲掉前两波兵线的大明小兵刚好可以换掉大秦的三波小兵,第三波一整队小兵可以直接压进去中路营地。
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