《历史未解之谜全解——讲述不一样的历史真相》
第7节

作者: 白发渔樵V
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  在这两种可能性之外,我们再看这个例子。第一个人回头替第二个人死的可能性,几乎为零。当然,这里要排除一些胁迫因素,比如跑得慢的是皇帝,你不回头替他死的话之后会没夷灭三族(或者九族)的,与其这样还不如拼死救主,自己死了家人活了下来没准儿子还封侯。
  现在,还是转换一下,把这个例子放在自然界。一只草原狼追赶两只黄羊,狼短途冲刺可以撵得上后面那只羊。几乎必然发生的事情,跑得慢的那只羊会葬身狼腹。
  现在,用这两种现象,我们推出第三种人性,或者说动物天性。那就是,生命,面临生存还是死亡的选择时,和同类争夺决定生死的资源时,会毫不犹豫的选择资源,让自己活下来,眼睁睁的看着同类死去。
  适者生存。
  这是自然法则中,残酷的一面。
  这不符合道义,却符合生命本能,或者说,一种叫做人性的东西。
  人类是一种特殊的动物,道义,是只存在人类世界中的东西。由于这一点和人们的惯有的生活习惯背道而驰,所以人们用生活习惯,否决这种人性。这种人类世界生活习惯的积累,就是道义。
  后来,有两位先贤分别从不同角度对这一点提出了截然相反的看法。他们是,认为人性本善(性善论)的孟子,认为和人性本恶(性恶论)的荀子。关于他们两个人的故事我们以后还会说到。

  日期:2016-06-29 12:39:52
  8、战争和奴隶
  现在回到祖先大人的土地争夺战这件事上。
  土地,就是粮食,粮食,就是命,就是生存,而对方是自己毫不认识的一帮外人,不是血亲,不是朋友,是一群和我一点关系都没有的陌生人。能够活下来的,只有一方,那么,凭什么你们活下来我饿死!
  所以战争打的异常惨烈,不是战死,就是饿死。

  战争的结果,有人被打死了。不只是打输的死了人,打赢的,也是。
  你打死了我的兄弟还有老爸,我跟你势不两立,明天接着打,打不死你就打死你老爸!部落战争的产生,土地是一个原因,自己家族里的人被打死了也是一个原因,国仇家恨堆到一块了,干吧。
  翻过来倒过去,于是部落战争没玩,也没了。
  每次打仗总要有结果,打输的人虽然可能战死,但大多数情况下会逃跑,跑不掉的人被逮住,逮住了,怎么办?
  凉拌。
  捆起来拉回去。
  这种战俘拉回家也没地方安置,活着浪费空气死了浪费土地,部落里每个人都要艰难生活下去,谁有经精力照看他?
  更不可能有多余的粮食给他。

  杀掉吧。
  杀掉并不是一件好事。一个两个还可以,一次两次还行,眼一闭心一横,良心一扔,就过去了。可是次数多了,俘虏多了,怎么可能都杀掉呢?天作孽犹可恕,自作孽不可活,这是杀一群人不是宰一群鸡!更何况杀掉战俘会让对方部落更加仇视自己,拼死的攻打自己,玩命抵抗绝不做战俘。而且会把自己部落被俘虏的人,以牙还牙的杀掉。
  这就不好玩了。
  既然决定不杀,那也得找个办法。放回去是不可能的那就想别的办法。
  本着人尽其能物尽其用的原则,部落里绝对不能让一个人闲着吃干饭,更何况是俘虏。
  那就干活吧,下地种田去,拉着做牛做马去。当然,由于他是战俘还得防止他跑还得让别人认出他,所以有人看管是必要的,绑点绳子拴住脚限制逃跑能力是必须的,头发割掉身体上做点记号是必不可少的。
  于是,奴隶诞生了。
  这对战俘未尝不是一件好事,毕竟,活下来了。

  部落战争开始后,越打,时间越长、规模越大,有了开头没了结尾。战争的原因已经不重要的了,或者说,是心虚,难以提出让部落里民众信服的原因。总不能说:“俺家死了人我要报仇,俺家少土地、人要饿死了所以我要去抢别人的土地。”
  理曲,就会士气低落。士气低落,就打不赢。为了打赢,就需要提高士气。所以,要想办法提高士气。
  当然,被抢占土地的部落是不用怎么动员的,自己家东西被抢了,于理于情都说不过去,怒火中烧,操起家伙组队就上了。这也是最好的提高士气的办法,有别的办法更好,多多益善吧。
  提高士气的办法,其中一种,是我们之前提到过的,神话。
  就是把对方妖魔化。对方就是妖魔鬼怪,是天上降下来的煞星,凶神恶煞。所以我们要消灭妖魔鬼怪。很不幸,自己之外的敌对部落便充任凶神恶煞这个角色。
  这样的神话是为了提高士气所编造的,是这样的吗?看起来是这样的,但事实上不是。
  在一个部落里,一个妈妈对自己跟前的小孩讲述他爸爸的故事。在那场战争中,躲在树丛中的她见到自己部落遭到突袭。措不及防的人们,被一群突然出现的野蛮人、装扮凶残奇特的恶徒,捅破胸膛,割破血脉。到处都是,血。被杀死的人中,有自己的兄弟,也有自己的丈夫。对方是那样强大,凶残,不可抗拒。
  这幕景象,映照在这名母亲瞳孔中。
  他们,是一群恶魔。这名母亲,毫无办法,只能紧紧捂住自己怀中孩子的口,怕他喊出声,怕自己被发现。
  害怕、憎恨、悲壮、坚韧、决心,这些东西在她的心中交织,在幸存下来的人的心中扎根,他们并把这种感情讲述给年幼的人,作为部落代代相传的信念、故事、神话。

  我的仇恨,不要遗忘。这个种子,终会发芽,并在以后那场战争中,开花结果,让对手付出代价,血债血还!
  神话来源于感情,憎恨之情。
  虽然,这种感情在部落团结中发挥了不可磨灭的作用,可是,它终究是人们感情的产物,拥有和感情一样的缺陷,那就是,始终缺少理性。
  这里的理性就是指,对方打败自己,对方就是恶魔,自己打败对方,就是铲除恶魔。不管自己怎么做,都是对的,是正义的。无论对方如何应对,都是错的,邪恶的。邪不胜正,所以我一定会打败你。
  这一点很好想通,这重要吗?

  我不知道重不重要,但可以肯定的是,在这场争端中,对错不重要,是与非不重要,事实不重要,重要的是,干掉对手。干掉对手,就是胜利,就是对的。
  这是一个很有意思的游戏,后来,几千年来,人们一直在参与这个游戏。或者被动,或者主动。成年累月的投入,花费无数时间,精力,才情,斗败一个又一个人。最后输掉,身败名裂,家破人亡。所有的这一切,如果有幸,就会在史书上留下自己的故事,哪怕这个故事仅仅只有一句话,也是值得的。
  名垂青史,此生无憾。
  人,还是有遗憾。

  在这个游戏中,终究有站在顶点的胜利者。
  还记得我开始的时候提到过的吗,秦始皇和他的长生不老梦。
  当秦始皇战胜一切政治对手,敌国,最后并不满足,继续追求,追求长生不老。他还没活够,他还有继续活下去的理由,他还有,没有找到的答案。
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